eSports: Deportes Electrónicos con Iván Niello

Iván Niello es Licenciado en Comunicación Social, gamer de corazón y autor de la tesina titulada “E-sport. La espectacularización del deporte”.

Comenzó en los deportes electrónicos principalmente como fan y jugador, pero tuvo la oportunidad de colaborar con la Asociación Argentina de Deportes Electrónicos y a partir de ahí su trabajo de investigación sobre esta disciplina.

Ivan nos cuenta acerca de que el primer video juego ya fue competitivo y en la definición de deportes esta explicita la competitividad, y por eso se empiezan a considerar con más fuerza a los deportes electrónicos. Industria que actualmente es acompañada por millones de espectadores, sponsors y jugadores profesionales en todo el mundo.

Dentro de los eSports con más participación encontramos FIFA, League of Legends, Dota 2 y Counter-Strike, que podemos encontrar con eventos en vivo principalmente en los canales de Twitch.

Estaría bueno que se incluya dentro de la Ley de Deporte a los jugadores de eSports.

Menciona Iván.

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Cultura lúdica y videojuegos con Alejandro Iparraguirre

Charla con Alejandro Iparraguirre

Alejandro Andrés Iparraguirre es docente, Coordinador de Videojuegos a nivel nacional y fundador de FundAV (Fundación Argentina de Videojuegos), institución que promueve e impulsa el desarrollo económico, social y cultural de los videojuegos en Argentina.

La creación de videojuegos es una tarea transdisciplinaria, en la forma en que se trabaja en equipo para llevar adelante un proyecto y poder considerar la participación de una gran variedad de profesionales o entusiastas en muchas áreas. Gran desafió para un productor que debe generar arte y armonía entre todas las partes pensando en el game design.

Obviamente la concepción de un videojuego requiere técnicas de programación y esta atravesada por el uso de tecnología (Conocías Godot?), pero en la charla hablamos con Alejandro acerca de que la misma debe ser considerada en beneficio o en búsqueda de la seguridad de la idea o la historia a desarrollar y no en torno a una en particular. Tema interesante a la pregunta habitual sobre lenguajes o motores a usar para comenzar.

Una buena manera de iniciarse como primer y mas importante punto es vincularse en comunidades, y en especial las Game JAM donde no importa la experiencia para formar parte y aprender. En este contexto online se potencia aún mas la comunicación y FundAV mantiene esa conexión agrupando a las comunidades no solo en Argentina sino en toda latinoamérica. (discord de FundAV)

Hablamos sobre el desarrollo circular en el proceso de creación y la iteración continua para lograr interacción e inmersión, requerimiento esencial para pensar un videojuego.

Desde el punto de vista de la educación y la cultura lúdica, empezar a construir desde lo pedagógico en una perspectiva mas inclusiva para los jóvenes en las escuelas, trabajando con los docentes y los espacios educativos. Pudiendo llegar con un paradigma mas entretenido y aplicable al aprendizaje.

Breve resumen de solo algunos temas que compartimos en el video.

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